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Spiel Evolution

Review of: Spiel Evolution

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5
On 01.10.2020
Last modified:01.10.2020

Summary:

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Beim Gruppenspiel Evolution beginnen alle Spieler als Amöbe am Boden herum zu kriechen und wollen ein Mensch werden. Treffen zwei Amöben aufeinander. Evolution ist ein Spiel für Gruppen ab etwa 10 Personen. Es wird kein Material benötigt. Ziel ist die Evolution vom Ei zum Menschen. Evolution - Anleitung. Spielvorbereitung. Mit /join können Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die.

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Hook Climber. A wheel that rolls! I broke the game and got fitness Die neue Eigenschaft steht ab sofort zur Verfügung, aber es darf niemals eine Eigenschaft doppelt derselben Tierart zugewiesen werden.

Möchte der Spieler eine Eigenschaft austauschen, muss er zuvor eine ausliegende abwerfen. Hat der Spieler alle Karten ausgespielt, folgt nun der nächste Spieler im Uhrzeigersinn für diese Phase.

Zunächst werden die anfänglich am Wasserloch verdeckt ausgelegten Karten umgedreht und deren Nahrungswerte zusammengezählt.

Dies ist die Nahrung, die für diese Runde zur Verfügung steht. Anfänglich sieht das meist nach sehr viel aus, aber im Laufe des Spiels, mit dem Wachsen der Populationen, wird Nahrung immer ein recht knappes Gut sein, so dass sich manche Tierart sicherlich zum Fleischfresser umwandeln wird, um auf diese Art an ihr "Fressen" zu kommen, denn fressen müssen sie!

Falls Tierarten bei ihren ausliegenden Eigenschaften ein entsprechendes Symbol oben rechts abgebildet haben, wird jetzt der Effekt ausgelöst z.

Anschliessend beginnt die Fütterung, beginnend beim Startspieler. Der Spieler nimmt sich 1 Nahrungschip vom Wasserloch und legt ihn auf ein freies Feld ganz links beginnend einer seiner Tierarten-Tafeln.

Fleischfresser fressen ebenfalls solange, bis sie satt sind, aber niemals Pflanzen! Sie greifen immer andere Tiere evtl.

Ein erfolgreicher Angriff bringt dem Fleischfresser also Nahrungschips ein und reduziert die Population des Opfers um 1.

Sinkt dadurch die Population unter die schon aufgenommene Nahrungsanzahl, legt der Angegriffene die nun überschüssigen Nahrungschips in seinen Stoffbeutel.

Sinkt die Population dadurch unter 1, stirbt die Tierart aus! Wenn eine Tierart ausstirbt, wird die Tierart-Tafel zurück zum Vorrat gelegt dito die Holzmarker und evtl.

Alle evtl. Wurde die Fütterungsphase von allen Spielern beendet, werden evtl. Verbliebene Nahrungschips auf dem Wasserloch bleiben dort für die nächste Runde liegen und wenn ein Spieler keine Tierart mehr bei sich ausliegen hat, erhält er sofort eine Neue samt Holzmarker je auf Wert 1.

Der im Uhrzeigersinn folgende Spieler wird neuer Startspieler und erhält nun den Startspielerstein. Spielende: Sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist, wird das Spielende eingeläutet.

Der Ablagestapel wird gemischt und noch einmal kann der Nachziehstapel genutzt werden, das Spiel endet nun nach der 4. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Varianten: Schnell-Spiel; während der dritten Phase spielen alle ihre Karten gleichzeitig aus, anstatt der Reihe nach. Fazit: Die dt. Edition von "Evolution" wurde von Schmidt Spiele sehr schön umgesetzt von der Neuauflage des Originals umgesetzt.

Spielthema und -ablauf sind, nach einigen kleinen Regelwirrungen alsbald bei den Spielern angekommen und so gestalten sich die Runden durchaus interessant bis abwechlungsreich, wenn denn alle Spieler auch das Potential der Eigenschaftskarten ausnutzen.

Wird dies nicht vollumfänglich genutzt, werkelt eigentlich jeder nur vor sich hin und die Spielerinteraktion tendiert gen Null. Auch Spannung kommt nicht wirklich auf, da eine durchgehend defensive Spielweise keine Wendungen beschwören kann.

Es gibt zwar auch hier durchaus Nöte und "Wettstreit" um die Nahrung, aber genausogut kann man dann ein Solitär-Spiel daraus "hausregeln". Werden die möglichen Eigenschaften konsequent genutzt und ausgeschöpft, kann sich dagegen ein recht spassiges Spiel entfalten.

So entfaltet sich dann ein recht kurzweiliges Spiel, wenn auch die Mechanismen bald Routine werden. Umsetzung und Gestaltung wurden oben schon gelobt und die übersetzten Regeln sind auch fehlerfrei und gut strukturiert.

Steffen E. Über Kooperation möglich, aber unlogisch. Oder sollte man es handhaben wie bei den Fleischfressern? Pascal V. Doch dabei darf man nie aus den Augen verlieren, dass man die Herde auch ernähren muss und am Wasserloch herrscht meist Nahrungsknappheit.

Auch kann man Tiere zu Fleischfressern weiterentwickeln und so die Herde der Gegner ausdünnen. Doch auch hier ist Vorsicht geboten, denn auch die Gegner können ihre Tiere an die geänderten Umstände anpassen und sich gegen die Fleischfresser schützen, die dann sogar in den eigenen Reihen nach Nahrung suchen.

Aufbau Das Wasserloch kommt in die Mitte des Spieltisches. Daneben legt man einen Haufen mit den Nahrungschips. Jeder Spieler nimmt sich ein Tierarten-Tableau mit den beiden Holzmarkern, die er jeweils in die Felder mit der 1 stellt und einen Stoffsack.

Beides legt er vor sich. Dann wird der Kartenstapel gut gemischt. Der Kartenstapel wird ebenfalls in die Nähe des Wasserlochs gelegt.

Spielablauf Evolution läuft mehrere Runden lang, bis der Nachziehstapel aufgebraucht ist. Dann wird das Spielende eingeläutet. Eine Runde besteht wiederum aus vier Phasen, die nacheinander von allen Spielern erledigt werden, bevor es zur nächsten Phase geht.

In der ersten Runde sind das also pro Spieler vier Karten. Phase 2: Nahrungsangebot festlegen In dieser Phase muss jeder Spieler eine seiner Karten aussuchen, die er für die Nahrungsbeschaffung einsetzen will.

Dazu steht links oben auf jeder Karte ein Wert. Der Wert kann auch negativ sein, dann würde Nahrung vom Wasserloch entfernt.

Dieser Wert hat ansonsten im ganzen Spiel keine weitere Auswirkung. Jeder Spieler sucht sich also eine seiner Handkarten heraus und legt diese verdeckt an das Wasserloch.

Erst in Phase 4 werden diese Karten aufgedeckt. Inhalt Anzeigen. Variante wäre folgende:. Tags Gruppenspiel Lachgarantie Namen lernen Selbstüberwindung.

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Was es für Karten gibt, findet ihr weiter unten.

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2 Gedanken zu „Spiel Evolution“

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